// muchui.c 木锤

#include <weapon.h>

inherit HAMMER;

void create()
{
	set_name("木锤", ({ "hammer" }) );
	set_weight(8000);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "把");
			set("long", "一根削得很精致的短锤。\n");
		set("value", 3);
		set("material", "iron");
		set("wield_msg", "$N拿出一把$n，试了试重量，然後握在手中。\n");
		set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
	}

	init_hammer(2);
	setup();
}
